數(shù)據(jù)顯示,2025年4月,中國游戲市場規(guī)模為273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%,增長的主要動力可能來自運(yùn)營周期大于等于1年的長線產(chǎn)品。
4月是游戲行業(yè)的傳統(tǒng)淡季,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示,在4月能取得這樣的成績并不多見,“尤其是部分游戲的活躍用戶數(shù)量還創(chuàng)下歷史新高?!敝档靡惶岬氖牵袊螒蚝M馐袌龅膶嶋H銷售收入也同比增長了近10%。
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2025-06-11譯者注:原文發(fā)表于Bleacher Report,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(當(dāng)?shù)貢r間6月8日),所涉及日期已轉(zhuǎn)為北京時間。文中...
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